четверг, 26 октября 2017 г.

Об268 Вариант4.

Изменения в ветке СССР: замена Об. 263 на Об. 268 Вариант 4

Привет, форумчане.
Немного новостей с супертеста.
У кого из вас в ангаре есть Объект 263? Таких героев не так уж и много. А кто из вас брался за прокачку альтернативной ветки советских ПТ? Вас уже чуть больше, но назвать ветку популярной нельзя.
Но у нас есть план. И мы будем его придерживаться. Для чего? Чтобы добавить интереса к этой ветке и актуализировать характеристики машин под нынешние условия.
Знакомая тема, да? Мы давно об этом говорим и не собираемся останавливаться на достигнутом.
А теперь подробности, кратко: Об. 263 переезжает на 9-й уровень (и это с прежним бронированием!), СУ-122-54 также переезжает на 8-й уровень, а СУ-101 на 7-й (М62-С2 мы у нее изымем, чтобы малышей не обижала – это орудие избыточно для 7-го уровня), а вот СУ-100М1 уходит в небытие.

На 10-м уровне окажется совершенно новая машина, с задним расположением орудия, как и у 263-го – Объект 268 Вариант 4. Машина с отличным бронированием в лобовой проекции, с высоким разовым уроном и отличными показателями бронепробиваемости. Танковать может как лбом, так и ромбом – УГНы позволяют, их у Варианта целых 24 градуса, по 12 в каждую сторону. Еще плюсы – высокая скорость. Вперед/назад машина ездит хорошо. Теперь обратная сторона медали: параметры орудия настроены под средний/ближний бой – эффективно вести огонь с 400 метров вряд ли получится, разве что вы каждую неделю выигрываете по джекпоту в казино. Мобильность у машины достаточная, но с уточнением – она ездит примерно как трамвай – быстро, но только по прямой, при совершении маневров скорость куда-то девается. И еще урон в минуту – он как бы есть, но не позволит рубиться один на один против других десяток сколь нибудь эффективно. На выходе у нас получается специально обученная машина огневой поддержки, заточенная под групповое взаимодействие, которая выдает разовый урон, а потом прикрывает союзников бронированным корпусом. Или наоборот отходит на второй план, это уже как вы пожелаете.
Напоминаем, что характеристики и вообще концепция изменений не финальная и может изменить по результатам будущих супертестов. Следите за новостями – мы обязательно поделимся подробностями.

UDES 03

Sanok_S (26 Окт 2017 - 08:06) писал:

ты троллишь так или действительно именно так катаешь?
т.е. на мехводе берешь злопамятного, который дает 2 секунды доп. засвета если смотришь на танк, а на радисте берешь ретранслятор и изобретатель которые вообще нафег не нужны ибо относятся и к без того хорошей радиостанции? т.е. судя твоей логике с 2 секундам засвета со злопамятного профит от того же перка из последних сил будет ловчее, чем с никчемных ретрансляторов и изобретателей.
А вообще иметь 6 перковый экипаж и не иметь ремонта у 2-х из 3-х гансов это действительно уникальный случай, допускаю что я просто туповат и ничего в этой игре не понимаю, но поясни пожалуйста выбор своих перков.
Я вижу это так, притом даже сбрасывать вообще ничего не нужно, вот задал тон и до победного так катай вплоть до полных 5 и выше перков на докачку:
командир: ББ+лампа+маска+ОГ+пожарка/ремонт
мехвод: ББ+маска+КБ+виртуоз+пожарка/ремонт
радист: ББ+маска+РП+пожарка/ремонт
все остальное уже практически не важно.


UglyZopilote:
поскольку я выложил скрины своих красоток, то ответ на твой вопрос - да, я действительно катаю с такими перками экипажа.
да, на мехводе, который наводчик, я беру злопамятного, что бы иметь дополнительные 2 сек для сопровождения танка противника за которым охочусь.
это очень помогает в борьбе с зелёными лт
это очень помогает в передаче информации союзникам и самое главное арте. дольше видит - лучше сводится.
да, на радисте я беру ретранслятор ,что бы получать часть очков дающихся лт за урон по засвету.
да, на радисте я беру изобретатель, что бы стрелять в угол карты и за край круга обзора по указке.

ремонт членам экипажа этой машины нужен только после пожаротушения.
эта машина не предназначена для танкования гуслёй, как правило если в мебя попали, то жму 5-5 потом х и быстро сваливаю.
итого получается 3 сек засвета+ 1 сек на гуслю+2 сек на походный.
а иногда и до загорания лампочки прилетает.
в случае если не жамкаешь ремонт, а как перк у тебя он прокачан,
то 3 сек засвета+ 3,7 сек на ремонт гусли+2 сек на походный режим.
кд у наших противников от 5 до 20 сек.
как правило, это машина поддержки и я занимаю на ней 2 линию.
это значит что впереди 2-3 танка противника на 1 линии и ещё 3 на второй.
могу предположить, что с гусли не уехать если во время не починился.
перк ремонт для членов экипажа эту машину не спасает, а спасает быстрое отступление.

пятница, 20 октября 2017 г.

Минск-3

Третий вариант «Минска» на супертесте

Привет, танкисты!

Минск переживает изменения: мы продолжаем тестировать прототипы карты. В этот раз мы проверим правки, которые вносились по результатам предыдущих тестов, а также посмотрим, как покажется себя третий вариант «Минска».
На этот раз мы перенесли в игру район цирка и площади Победы. По задумке, в этом варианте карты будет представлен послевоенный Минск, с застройкой 60–70-х годов. Это будет смешанная карта, с городскими кварталами и открытыми пространствами.

Как видите, работа над новыми картами не стоит на месте. Ждите следующих новостей!

пятница, 13 октября 2017 г.

СТ СССР

СТ СССР на супертесте

Привет, танкисты!

В ближайшее время мы планируем протестировать изменение ветки советских средних танков Объекта 430 – сдвигаем машины 9-го и 10-го уровня вниз, убираем СТ-8 и добавляем новый топовый танк – Объект 430У. А еще «апаем» А-44, тот что на 7-м уровне.
Это если коротко. Теперь чуть подробнее.

Для чего мы это делаем? Выстраиваем преемственный игровой процесс на машинах 7-10 уровня, подтягиваем отстающие машины и вообще актуализируем ветку. Главная цель всех изменений – формирование ветки средних танков с достойным лобовым бронированием, мобильных, с низким силуэтом и более высоким разовым уроном. Именно поэтому мы планируем избавиться от Объекта 416 – машина недостаточно бронирована и предполагает более ПТ-образный геймплей, в сравнении с другими танками ветки. Объект 430 и Объект 430 Вариант II переедут на 9-й и 8-й уровень соответственно, с соответствующими изменениями характеристик. Еще из интересного – обе машины получат новое 122-миллиметровое орудие.

Важно! Озвученные изменения не финальны и в данный момент проходят проверку на супертесте. По итогам тестирования мы примем решение о дальнейшей судьбе изменений. Следите за новостями – мы обязательно сообщим новые подробности.»

Карта Минск

Карта "Минск" на супертесте

Привет, танкисты!

Немного занимательных фактов. Сегодня пятница 13-е — это раз. Минск отправляется на супертест — это два.
Если с первым всё понятно, то о втором расскажем чуть подробнее. На самом деле это то, о чём вы все давно нас просили: мы приступаем к работе над новой картой.
Начинаются тесты двух геймплейных прототипов игровой локации «Минск». Оба прототипа частично повторяют ландшафт реального Минска: Привокзальной площади и района Троицкого предместья. Это смешанные локации, имеющие как отрытую игровую площадь, так и кварталы городской застройки.
А ещё там будет несколько узнаваемых объектов, которые можно увидеть в Минске и сегодня: Ворота города, театр оперы и балета и не только. Размер каждого прототипа — 1000х1000 метров.

Цель проводимых тестов — выбрать наиболее удачный вариант локации и определиться с дальнейшими балансными настройками. Как вы могли заметить, внешний вид далёк от финального и будет дорабатываться по итогам тестов, когда мы определимся с итоговым геймплейным вариантом карты. Информацией о дальнейшей судьбе «Минска» мы обязательно поделимся с вами.
Кстати, какой вариант вам понравился больше?

понедельник, 9 октября 2017 г.

Объект 257

Объект 257 на супертесте

Привет, танкисты!

Немного эксклюзива о советской ветке тяжей: мы планируем заменить 9-й уровень в ветке ИС-7. Да-да, вы не ослышались: на 9-м уровне больше будет не Т-10, а в качестве замены появится Объект 257.
Наверняка вы спросите, почему мы это делаем. Ответ очевиден: сравните игровой процесс ИС-3 и ИС-7 с геймплеем Т-10. Разница налицо: 8-й и 10-й уровень – это подвижные штурмовые танки с хорошим лобовым бронированием, а вот Т-10 – это скорее подвижная машина огневой поддержки. Именно это мы хотим исправить: по нашим планам, игровой опыт на топовых машинах должен быть преемственным, постепенно подводящим к «топу».

Объект 257 в ближайшем будущем ожидает обкатка на супертесте: мы хотим проверить, насколько хорошо он впишется в экосистему советских «ИСов».

Что будет с Т-10? Этот вопрос находится на стадии обсуждения, пока рабочий вариант — вывести его в отдельную ветку прокачки, которая, возможно, будет начинаться с ИС-3, с топовым танком, более подходящим по геймплею для Т-10. Но это пока гипотезы, точная информация будет позже.Напомним, что информация о замене машины и характеристики Объекта 257 могут измениться в будущем, в зависимости от результатов супертеста.

вторник, 3 октября 2017 г.

Новая карта

Привет, танкисты.

Совсем скоро на супертесте появится новая карта для Генеральных сражений. Новая карта с необычным сеттингом.

понедельник, 2 октября 2017 г.

Тактика Dota 2

Вы новичок и не знаете, какого героя выбрать? Вы по адресу!

Сразу говорю, статья только для новичков, не нужно писать, что я
пропагандирую легких и однокнопочных героев и прочую чушь. В статье я
расскажу кратко о каждом герое, подходит ли он для начинающего игрока,
сможет ли он не подвести команду, а наоборот, принести пользу.
Предупреждаю – если Вы – совсем новичок, первый раз слышащий о Доте и
открыли этот гайд, то сначала рекомендую открыть гайд, где подробно
рассказывается о всех "дототерминах", таких как: дизейблер, керри,
фармить и т.д.


Алхемист - дамагер-силовик с небольшим количеством хп, что редкость. Не
советую брать этого героя. Герой очень мощный, но не для новичков, мало
брони, хп, зависим от вещей.
Оценка: 4 из 10

Бистмастер - универсальный герой, хорошие скиллы, неплохой дамаг, но
требует хорошего контроля. В среднем, герой неплох для новичка. но есть
лучше.
Оценка: 7 из 10

Брюмастер - как и Бистмастер, герой редкий, но в целом, сильный. Много
хп, высокая скорость, отличный ульт, но маленький прирост интеллекта ->
мало маны, также ульт требует хорошего контроля.
Оценка: 6 из 10

Бристлбэк - Новичку не стоит выбирать этого героя. Единственное что Вы
сможете за него сделать - танковать. Чтобы сделать из него керри, нужен
опыт не только игры в Доту, но и конкретно за этого героя. Не стоит
брать этого героя.
Оценка: 3 из 10

Кентавр - вот это уже что-то. Огромное количество хп, отличные скиллы,
неплохой дамаг, великолепный потенциал танка. Имба-герой, запрещенный в
капитан-моде. Очень советую его новичкам. Единственный минус - маленькая
скорость атаки.
Оценка: 9 из 10

Клокверк - не берите этого героя, он предназначен исключительно для
танкования. Слаб в лейте. Некое подобие Бристлбэка, они похожи. Если
постараться, из него можно сделать керри, но для этого нужен серьезный
опыт игры.
Оценка: 3 из 10

Драгон Кнайт, Давион - хороший герой, тем более, что новичку он должен
быть уже знаком по обучению, поэтому знакомство с героем будет быстрее.
Высокая броня, хороший нюк, долгий стан.
Оценка: 8 из 10

Эрсшейкер - Имбо-станер, один из немногих силовиков, не обладающий
потенциалом танка. В целом герой несложен, а потому подходит для
новичка, но есть варианты получше, так что трижды подумайте, прежде чем
брать этого героя
Оценка: 7 из 10

Элдер Титан - новый герой, похож чем-то на Эрсшейкера, но тут уже
потенциал танка просто огромен. Хороший стан, отличный ульт, но скиллы
направленные не на героя, но на местность, а это заметно сложнее.
Оценка: 7 из 10

Хускар - тот еще "нубо-герой", благодаря своей пассивной способности
нагибает все и вся в прямых руках. Два минуса - он слабый танк, это раз,
а два - если вы будете им нагибать, Вас обвинят в выборе слишком легкого
героя, причем в грубой форме, еще хуже, если вы будете часто умирать,
тогда в Вас уже от союзников полетят тухлые помидоры.
Оценка: 8 из 10

Кункка - сложный герой, но очень универсальный герой - керри, танк,
станер, саппорт.
Но не стоит его брать, если Вы - новичок. Все скилы довольно сложны в
исполнении, а особенно ультимейт.
Оценка: 5 из 10

Омникнайт - лучший хилер в Доте, а потому, если Вы не готовы отдавать
все фраги вашему керри, не берите саппорта (каковым Омник и является). И
снова, в целом, герой не для новичка.
Оценка: 5 из 10

Свен - Отличный выбор! Герой прост в обращении, хороший керри, имеет
встроенный сплеш, долгий стан, отличный ульт. В общем, берите - не
пожалеете.
Оценка: 9 из 10

Тимберсоу - недооцененный герой, очень сильный, но непростой в
исполнении. Поэтому новичкам не рекомендуется.
Оценка: 6 из 10

Тайни (не Тини) - достаточно мощный герой, но требуется в поддержке
команды, а потому, пока не набьете хотя бы побед 50, не берите его, хоть
он и несложный.
Оценка: 7 из 10

Трент Протектор - Один из худших вариантов выбора для новичка. Он не
обладает ни одним достаточно сильным заклинанием, а его ультой нужно
уметь воспользоваться. Единственный плюс - высокий начальный урон.
Оценка: 2 из 10

Туск - хороший вариант, все скилы актуальны на протяжении всей игры,
герой достаточно прост в исполнении, а также имеет классную озвучку :)
Оценка: 8 из 10

Висп - наверное, худший вариант. ОЧЕНЬ сложный герой, сложный во всем -
в исполнении скилов, контроле, том, что один не может абсолютно НИЧЕГО.
Герой очень хорош, его часто выбирают на про турнирах, но новичку за
него играть противопоказано.
Оценка: 1 из 10

Акс - неплохой герой, но не так уж прост в исполнении, как кажется,
обладает хорошим скиллом для танкования, великолепной ультой, но
все-таки требует концентрации и опыта.
Оценка: 6 из 10

Хаос Кнайт - имбо-керри, хорош на любой стадии игры, очень хорош. Много
хп, хорошие скиллы, встроенные криты, но все-же, из-за его главной силы
- ульты, требует хорошего контроля.
Оценка: 8 из 10

Дум - гроза прокастеров, молчание на 13 секунд - смерть очень для
многих. Огромный запас хп, но первый скилл требует хорошего знания
лесных крипов, а второй - хорошего видения карты (из-за множителя уровня)
Оценка: 7 из 10

Лайфстилер (Гуля) - очень сильный герой, гроза всех танков. Чем больше у
тебя хп - тем лучше. Может соло затащить игру соло. Но не надо думать,
что герой очень легкий. Это не так. В прямых руках он может один
выиграть у пятерых. Но в руках новичка он будет кормом для вражеских керри.
Оценка: 7 из 10

Ликантроп - что ж, герой достаточно сильный керри, причем на всех
стадиях игры, но волки требуют хорошего контроля, а в них поначалу наша
главная сила.
Оценка: 7 из 10

Магнус - тоже сильный герой, много хп, наряду с кентавром один из лучших
инициаторов боя в игре. Мало маны, но это, пожалуй, единственный
существенный минус.
Оценка: 8 из 10.

Найт Сталкер, Баланар - очень сильный герой, огромная скорость, есть
замедление, высокая (очень) скорость атаки, много хп, большой дамаг...
Но только ночью. Днем - Баланар - пушечное мясо, очень слабый герой,
который соло убьет очень немногих. Но зато ночью за него играть одно
удовольствие. Так что тактика проста - днем спокойно убиваете крипов, а
ночью - героев.
Оценка: 8 из 10

Пудж, Мясник - самый популярный и самый веселый герой в игре. Один из
сильнейших мидовиков. Но не для новичков. За Пуджом обычно следят
союзники, так что если вы промахнетесь хуком в очень выгодной ситуации,
то на вас обрушится поток ругани. Также Пуджа всегда посылают на мид, а
если проиграть на миду - это обычно означает проиграть в бою.
Оценка: 5 из 10

Сэнд Кинг - отличный нюкер, с ужасающим ультимейтом. Неплохой герой для
новичка, если что, всегда можно и в невидимость уйти :). Хороший стан,
много хп, офигенный ульт - это все Сэнд Кинг.
Оценка: 9 из 10

Скелетон Кинг - вот, на мой взгляд герой, идеальный для новичка.
Нюк/стан + встроенный вампиризм + встроенные криты + офигенная ульта,
которая поможет исправить ошибку, если вы вдруг полезли на Лиона с
ультой и дагоном. Очень легкий и сильный при этом.
P.S. Наверное, единственный герой, кому не можно, а нужно покупать Рапиру.
Оценка: 10 из 10

Слардар - очень хороший инициатор - врывается, стан и наши керри решают
врагов один за другим. Но герой непрост в исполнении, а потому новичкам
не рекомендуется.
Оценка: 5 из 10

Тайдхантер - очень неплохой герой для начинающего - нюк + еще один нюк +
супер-ульт = Тайдхантер. Рекомендую.
Оценка: 9 из 10

Андаинг - в целом герой достаточно сложный, как и все пушеры, под ультой
выносит все и вся, но какой идиот будет драться с Андаингом, когда тот
под ультой? Не советую.
Оценка: 3 из 10

Антимаг - Имбо-керри, способный затащить игру. Но, как и всякий керри,
требует поддержки команды и прямых рук. Потому, новичкам не рекомендую.
Без танка победить можно, а без керри нет.
Оценка: 5 из 10

Баунти Хантер – инвизер, сильный герой со встроенными критами, хорошим
нюком (сюрикен), в целом подходит для новичка, если приходится туго –
уходишь в инвиз и все.
Оценка: 8 из 10

Дроу Рэйнджер, Траксес – герой, ставший "притчей во языцех",
символизирует "нубо-героя", огромный прирост ловкости (засчет ульты), а
потому – огромный дамаг и скорость атаки. НО, имхо, новичку играть за
нее не так уж легко – раскаст Лиона, Лины и им подобным – мы и моргнуть
не успеем, а уже умерли.
P.S. Если будете нагибать, на вас обрушится шквал мата и ругани со
стороны противника
Оценка: 8 из 10

Гирокоптер – хороший нюкер, достаточно легкий, но очень тонкий. Часто
его на турнирах выбирают. Рекомендуется для начинающих.
Оценка: 8 из 10

Джаггернаут, Юрнеро – сильный керри, с критами, хилкой и хорошим нюком
(раскруткой). Особого внимания достойна его ульта – ну очень серьезный
аргумент в схватке тет-а-тет.
Оценка: 9 из 10

Луна – также сильный керри, причем со встроенным сплешем. Аура дамага,
отличный нюк, великолепная ульта (пусть и сложная в исполнении – летит в
крипов, а не только в героев).
В конце игры глейвы просто летают по крипам, а потому – один из лучших
фармил. Из минусов – мало хп.
P.S. Моя первая игра была именно за Луну – теперь это герой, за которого
я очень редко проигрываю, за которого достиг очень высокого уровня игры,
хотя выбирал наугад – хотел сыграть за красивую девушку.
Оценка: 8 из 10

Мирана – сложные в исполнении скилы, мало хп, а потому – герой не для
новичков. Дамаг с руки тоже сравнительно небольшой.
Оценка: 4 из 10

Морфлинг – странный герой, необычный, но считается одним из сильнейших
керри, хотя при этом ОЧЕНЬ сложен в исполнении. НЕ выбирайте его –
получите только отрицательные эмоции, так как вы будете не убивать, а
умирать. Чтобы хорошо сыграть за Морфа, требуется хотя бы 200 игр.
Оценка: 3 из 10

Нага Сирен – тоже керри, как и большинство ловкачей. Она сильно зависит
от своей ульты и иллюзий, которые не так уж просто качественно заюзать.
Мало хп (как и у всех ловкачей)
Оценка: 6 из 10

Фантом Лансер – один из самых имбовых героев, имхо, непобедимый в лейте,
даже пресловутым Войдом. Но требует хорошего контроля, так как вся его
жизнь держится на иллюзиях. И снова мало хп.
Оценка: 7 из 10

Рикимару – как и Траксес, герой, ставший "притчей во языцех", а все
благодаря пассивному инвизу и очень высокому приросту ловкости, а также
высокому дамагу со спины. "Герой-крыса".
.И вновь, мало хп
P.S. Если будете нагибать, на вас обрушится шквал мата и ругани со
стороны противника
Оценка: 8 из 10

Cнайпер – герой "самого дальнего боя" маленький дамаг вначале, ОЧЕНЬ
мало хп, мало брони, вообще за него к противнику лучше близко не
подходить. Но к концу игры, когда соберет все необходимые предметы,
нагибает все и вся.
Оценка: 8 из 10

Темплар Ассассин, Ланайя – герой сильный, но непростой, требует хорошего
видения карты, а также контроля. И да, да – мало хп.
Оценка: 6 из 10

Тролль Варлорд – считается героем для нубов, но имхо, таковым не
является. Не самый сложный, конечно. Но нет огромного дамага или
скорости атаки, скилы не такие уж имбовые. Так что явно переоцененный герой.
Оценка: 7 из 10

Урса – наверное, лучший "лесовик", валит Рошана на 6-7 уровне (при
наличии Владимира), герой тоже считается "нубовым", на сей раз –
оправданно. Убьет за 2-3 секунды, хп достаточно много, его скилл
Overpower очень хорошо его характеризует – герой слишком мощный.
P.S. Если будете нагибать, на вас обрушится шквал мата и ругани со
стороны противника
Оценка: 9 из 10

Венджэфул Спирит – гибкий герой, один из самых легких саппортов, который
может превратиться в неслабого керри. Скиллы юзаются просто, дамаг с
руки немаленький, а потому – рекомендую. Но, будьте готовы отдать свою
жизнь за союзника.
Оценка: 8 из 10

Бладсикер – герой сильный, но требует хотя бы какого-то опыта игры,
великолепная ульта, а также очень высокая скорость передвижения.
Оценка: 8 из 10

Брудмазер – средний герой, легко контрится, но в целом новичку вполне
подойдет, есть инвиз, пусть и несколько оригинальный.
Оценка: 8 из 10

Клинкз – герой с ОЧЕНЬ маленьким количеством хп и небольшим уроном, но
зато есть инвиз и существенное увеличение скорости атаки, а потому
достаточно прост в управлении.
Оценка: 8 из 10

Фэйслесс Войд, Дарктеррор – по мнению многих, самый имбовый керри в
игре. Но герой требует ОЧЕНЬ хорошего фарма хотя бы минут 20 и поддержки
всей команды. А потому НЕ БЕРИТЕ его, пока не набьете побед 70-80 хотя бы.
P.S. Лично я первый раз увидел действительно качественного Войда только
после 110 побед.
Оценка: 5 из 10

Медуза – имхо, герой слабый, требует хорошего фарма, раскрывается в
конце игры, но чаще всего просто не дотягивает до него. Так что не
берите Медузу – герой ТОЧНО не для новичка.
Оценка: 3 из 10

Мипо – сильный керри с большим количеством брони. НО требует ОЧЕНЬ
хорошего контроля клонов и видения карты. Скиллы требуют навыка и опыта
Герой ОЧЕНЬ сложный. Не берите его.
Оценка: 2 из 10

Никс Ассасин – один из лучших нюкеров, да еще и с инвизом. Жестокий
кастер, но требует контроля скиллов, а потому, не так прост.
Оценка: 7 из 10

Вайпер - достаточно сильный, и при этом несложный герой, две пассивные
способности, неплохой ультимейт, в целом - подходит. Но опять же,
типичный пабонагибатор...
Оценка: 9 из 10

Фантом Ассассин, Мортред – Хардовый керри, имеет встроенные криты, самые
мощные в игре (аж 450 %). Блинк к герою, полуинвиз, все это делает героя
достаточно простым. Минус, будете смеяться, но это малое количество хп.
Оценка: 8 из 10

Разор – новичку знаком по обучению, имеет хороший скил для фарма и
добивания героев, неплохой ульт, высасывалку урона. Из минусов –
маленький урон в начале и… Барабанная дробь… Мало хп!
Оценка: 8 из 10

Щэдоу фиенд, Невермор – керри, мидовик с огромным дамагом на протяжении
всей игры. Неплохие нюки и ульта. Но, зависим от команды и, да-да, мало хп.
Оценка: 7 из 10

Сларк – один из сильнейших ганкеров, очень мобильный герой. Бессмертен,
если его расфидить. (Лично видел, играли с друганом в Алл Рандом, выпал
Сларк ему – 38 0 23). Но довольно сложен в управлении и, конечно, мало хп.
Оценка: 7 из 10

Спектра – очень сильный керри, с виду ничем не примечательный, но в
лейте разобьет лица всем. Но, чтобы этого добиться, нужно не отдаваться
за зря, убивать и упорно фармить, а это занятие не для новичков.
Оценка: 6 из 10

Веномансер – один из немногих ловкачей-саппортов, причем очень хороший
саппорт, наверное, самый сложный ловкач, а потому – не для новичков. Не
советую его брать, если первый раз играете.
Оценка: 4 из 10

Вивер – инвизер-херокиллер. Очень слабый прирост стат, мало хп, ужасный
дамаг в начале, но герой тем не менее имбовый, может нагнуть любой паб.
Оценка: 7 из 10

Чен – наверное, самый сложный лесовик, очень трудный по контролю герой,
дамаг с руки небольшой, дамажащий нюк только один, хп мало, но
достаточно сильный саппорт. Но не для новичка.
Оценка: 3 из 10

Кристал Мэйден – тоже достаточно легкий саппорт, замедление, стан,
неплохой ульт, но мало хп, маленькая скорость передвижения и дамаг с
руки. Поэтому, если команде нужен саппорт, лучше возьмите Vengeful Spirit.
Оценка: 7 из 10

Дизраптор – сложный герой, но хороший дизейблер, неплохие скилы в целом,
но герой сложный, его трудно раскрыть в полной мере.
Оценка: 4 из 10

Энчантресс – имхо, герой непонятный, слабый, непригодный ни для какой
роли, наряду с Виспом, один из худших выборов для новичка. Только Висп –
потому что очень сложный, а Коза – потому что очень слабая.
Оценка: 1 из 10

Джакиро – тоже относительно легкий саппорт, хороший дизейбл, ульт, в
целом герой средней сложности и силы, а потому – взять можно.
Оценка: 6 из 10

КотЛ – сильный нюкер, но сложный. Тоже знаком новичкам по обучению, но в
отличии от Разора и Драгон Кнайта – герой редкий и непростой.
Оценка: 4 из 10

Лина - очень сильный нюкер, ее раскаст подобен смерти. В целом, герой
довольно простой, не требующий высокого уровня игры. Плюс ко всему еще и
моделька красивая.
Оценка: 8 из 10

Натур Профет, Фурион – очень мобильный герой, в принципе, один из
немногих интеллектуалов-керри. Но чтобы из него сделать хорошего керри,
нужно постараться. Герой непрост по части контроля, но в остальном –
подходит новичку.
Оценка: 6 из 10

Огр Маги – ОЧЕНЬ толстый герой, неплохой стан, хороший ульт, но скилы
нужно хорошо контролить и вовремя юзать.
Оценка: 6 из 10

Пак – очень мобильный герой с молчанкой, но в остальном – довольно
слабый герой. Для того чтобы тащить за Пака нужны как минимум прямые
руки и немного удачи.
Оценка: 4 из 10

Рубик – самый разносторонний герой в игре, благодаря своей ульте. Но
довольно сложен в исполнении – нужно хорошо знать скилы всех героев
противника, а для этого нужен опыт игры.
Оценка: 5 из 10

Шэдоу Шаман, Раста – лучший дизейблер в Доте, отличный пушер, но все
скиллы юзабельный, а потому – требует хорошего контроля. Но герой
практически непобедим один на один, что делает его очень опасным
противником.
Оценка: 7 из 10

Сайленсер, Нортром – очень сильный керри, к лейту его интеллект
стремится к бесконечности. Обладает аж 2-мя долгими молчанкиами. ОЧЕНЬ
сильный герой, но для полного раскрытия героя, требуется опытный игрок.
Оценка: 8 из 10

Скайврас Маг – сильный нюкер, но полностью контрится молчанкой, а также
требует достаточно прямых рук.
Оценка: 6 из 10

Шторм Спирит – сильный герой, но чтобы его полностью раскрыть, чтобы он
стал одновременно и жестоким нюкером и разбивающим лица керри нужно
иметь очень большой опыт игры. А потому – не для новичков.
Оценка: 4 из 10

Тинкер – очень сильный нюкер, при этом не теряющи актуальности в лейте.
Но требует хорошего контроля скиллов, особенно в конце игры.
Оценка: 7 из 10

Виндраннерка, Лиралей – тоже сильный нюкер, при должном закупе может
превратиться в керри. Но довольно сложна в исполнении, а потому новичку
будет сложновато.
Оценка: 7 из 10

. Мало хп.Зевс – очень сильный нюкер, с офигенной ультой. С рефрешером
и аганимом она наносит под 1000 урона КАЖДОМУ на карте (герои имеются
ввиду, разумеется). Бог стила
Оценка: 8 из 10

Аппарат – сложный герой, но в о руках опытного игрока достаточно силен.
Но новичкам не рекомендуется.
Оценка: 3 из 10

Бэйн – наверное, самый сильный противник 1 на 1. Один из лучших
дизейблеров, есть хилка себя любимого, минус к урону для врага. Но все
скиллы юзабельны, а потому герой сложноват по части контроля. Мало хп
Оценнка: 8 из 10

Бэтрайдер – сильный дизейблер и саппорт, но сложен в исполнении, а
потому не берите его.
Оценка: 4 из 10

Дарк Сир – вместе с Огр Маги единственный интеллектуал-милишник, герой
популярен на различных турнирах, хорошо терпит соло против триплы, но
сложен в исполнении.
Оценка: 4 из 10

Даззл – один из лучших саппортов, хилер, который может ТОЛЬКО помогать
союзникам. Новички зачастую плохо играют за саппортов, а потому – не
рекомендую.
Оценка: 4 из 10

Дэс Профет – сильный нюкер/пушер с неплохим дамагом с руки, но ульт
требует хорошего контроля, а потому не так проста.
Оценка: 7 из 10

Энигма – герой сильный, но сложный, правильно скастованный ульт лишит
вражескую команду 5-х героев, но подконтрольные юниты требуют котроля
(кто б сомневался), а ульт еще нужно суметь правильно заюзать.
Оценка: 4 из 10

Инвокер – САМЫЙ сложный по части контроля герой, опережающий даже Meepo,
при этом очень сильный, мощнейший нюкер в игре с убийственным раскастом.
Но засчет того, что у него не 4, а 10 скилов, новичкам не рекомендуется.
Но если уж выбрали – максите Экзорт и ломайте всем лица с руки.
Оценка: 4 из 10

Лешрак – очень редкий герой, сложный в исполнении, но при этом
достаточно сильный. Больше ничего о нем сказать
Оценка: 4 из 10

Лич, Этриан – сильный нюкер, с ужасающим ультом, но требует хорошего
контроля скиллов и правильного юзания ультимейта.
Оценка: 7 из 10

Лион – сильный дизейблер, обладающий ультой с огромнейшим уроном в
одного. Но является саппортом, а потому требует хотя бы какого-то опыта
игры.
Оценка: 6 из 10

Некролайт – интеллектуал-керри, с отличной ультой, но, как и большинство
интеллектуалов, требует опыта игры.
Оценка: 5 из 10

Оутворлд Дестройер – очень сильный керри, обладающий одним из лучших
орбов в игре, в принципе, герой несложный, нужно только научиться
пользоваться астралом, и все.
P.S. Имхо, самая зачетная озвучка
Оценка: 8 из 10

Варлок - саппорт, полностью живущий засчет ультимейта, без него он -
юзлесс. В принципе герой несложен, в лейте так и вовсе главное - голема
кинуть правильно...
Оценка: 8 из 10

Пугна Обливион – ОЧЕНЬ тонкий герой, хороший пушер с офигенной ультой,
но без ульты не может ничего. Будьте аккуратны при игре за Пугну, ибо
умирает с одного тычка.
Оценка: 5 из 10

Куинн оф Пэйн – сильный нюкер, с очень хорошим ультимейтом. Герой
несложный, если что – блинк в помощь. Рекомендую
Оценка: 8 из 10

Визейдж – сильный герой только благодаря своим фамильярам, которые
требуют хорошего контроля, а потому новичкам его брать не стоит.
Оценка: 3 из 10

Витч Доктор – хороший саппорт, умеет хилить, но мало хп и требует
хорошего контроля скиллов, а потому – не для новичков.
Оценка: 4 из 10

В целом, итог гайда таков - не стоит, играя первую игру, брать керри, на
которого надеется команда, и не стоит брать саппортов (за редким
исключением), которым чтобы правильно вардить, делать отводы, спасать
союзников нужен опыт игры. Выбор новичка - это либо относительно простые
нюкеры, либо инициаторы, которые просто врываются в замес, прожимая
красную кнопку, либо толстяки, которые при сборе тараски/блэйд мэйла
становятся неубиваемыми.
Гайд полностью направлен на ознакомление новичка с героями, про каждого
героя написано очень кратко, если вы хотите найте более подробное
описание - загляните в гайды по героям.

https://dota2.ru/guides/2650

Французские ТТ

Французские ТТ без барабана на супертесте

Привет, танкисты!
Срочное донесение: на супертесте появилась новая французская техника. Три тяжёлых танка, бронированных и без барабанного заряжания!
Итак, знакомьтесь с альтернативной веткой французских ТТ. Основная фишка этих машин — лобовое бронирование корпуса и башни и два топовых орудия на выбор. Да-да, у каждого танка будет два орудия на выбор: либо меньше разового урона в обмен на большее пробитие, либо больше разового, но с меньшим пробитием. При этом у каждого из этих орудий — крутые параметры прицеливания: благодаря точности, сведению и стабилизации прицеливаться и вести огонь будет удобно — в остальном дело за вами.
Теперь пройдёмся по каждому танку в отдельности:

VIII уровень: AMX 65 t. Бронированный, с отличными показателями УВН в −8 градусов. На выбор у вас есть два орудия: калибром 100 и 120 миллиметров. В зависимости от орудия меняется и тактика применения танка. 100-мм орудие предполагает более активный геймплей, с игрой от урона в минуту и лучшими показателями бронепробиваемости. 120-миллиметровое понравится танкистам, которые любят геймплей от «альфы».

IX уровень: AMX M4 mle. 51. Здесь на выбор у вас есть 120- и 127-мм орудия. По сравнению с VIII уровнем увеличился разовый урон обоих орудий, но игровая концепция осталась той же: вы выбираете между более высоким разовым уроном и лучшими параметрами ведения огня.

X уровень: AMX M4 mle. 54. Больше брони и больше калибры — 120 мм и 130 мм. У 120-мм орудия — отличная бронепробиваемость в 263 единицы и великолепные параметры прицеливания, что позволяет ему эффективно поражать противника на дальних дистанциях. У 130-мм хоть и худшая точность, зато разовый урон в 560 единиц, что также позволит эффективно размениваться выстрелами с соперником.

Стоит понимать, что это первый выход в свет альтернативной ветки французских ТТ, и по результатам тестов мы можем внести корректировки в ТТХ боевых машин. Следите за новостями!