четверг, 30 ноября 2017 г.

HD-карты

HD-карты: Руинберг, Рыбацкая бухта, Степи

Приветствую, танкисты.
Немного эксклюзивной информации про HD-карты. Такого вы еще не видели, инфа 100%.
В скором времени на супертесте появятся три HD-карты: Степи, Руинберг и Рыбацкая бухта. Цель будущих тестов – проверить геймплейные изменения этих карт. Мы хотим решить имеющиеся проблемы в игровом процессе во время переработки карт в улучшенное качество и сейчас проводим проверку боем.

Карта Степи.
Это не первое появление Степей на тестах. Ранее мы уже показывали переработанный вариант на Песочнице и собрали достаточное число отзывов по поводу играбельности новой версии. В общем, считайте это проверкой правок по отзывам с Песочницы.
Сейчас мы вносим изменения, которые должны исправить появившейся ранее на тестах дисбаланс, увеличить количество дальних прострелов (в сравнении с версией из Песочницы), добавить игровых позиций для игры от маскировки и сделать правый фланг более играбельным для обеих команд.

Карта Руинберг.
Карта в первый раз появится в обновленном виде. И помимо визуальных изменений, ее ждут правки баланса между командами. В данный момент команда с верхней базы находится в более комфортных условиях во время боя и побеждает несколько чаще. Мы планируем протестировать изменения, которые должны это исправить: добавим новую позицию, которая по нашим планам должна дать команде с нижней базы возможности противостоять противникам около малого города более эффективно. Также будут улучшены позиции команды с нижней базы в районе городской площади(квадрат G1) – там появится возможность вести ого по квадратам F2, F3.

Карта Рыбацкая бухта.
Еще один дебют в улучшенном качестве. Новый внешний вид и тестирование правок по исправлению имеющихся недочетов. На Рыбацкой бухте мы хотим скорректировать баланс респаунов по победа, улучшить играбельность центральной части карты и сделать левый фланг одинаково удобным для обеих команд.
Для этого мы хотим проверить изменения, внесенные на локацию. Например, на левом фланге появились удобные оборонительные позиции для команды с нижней базы – по задумке, они дадут возможность сдержать агрессивные атакующие действия соперника или будут служить в качестве позиций для поддержки атакующих союзников. Также на левом фланге появились промежуточные укрытия, которые могут использоваться обеими командами. В центральной части карты были упорядочены прострелы и добавлены удобные позиции для подсвета противника. Мы планируем, что эти изменения сделают игровой процесс центра более предсказуемым и удобным.



Стоит понимать, что озвученные правки локаций – не финальные, и далеки от выхода в релиз. На данном этапе мы хотим проверить внесенные изменения на играбельность и по результатам тестирования решить, в каком направлении двигаться дальше. Мы обязательно поделимся информацией о дальнейшей судьбе этих карт. Следите за новостями с супертеста. Удачи в боях!

четверг, 16 ноября 2017 г.

Эрленберг

HD-карты: Эрленберг и Фьорды

У тебя есть отметки на стволе?
Если нет, надо поднапрячься, иначе будет стыдно. Ведь даже у зенитного орудия на обновленном Эрленберге теперь есть отметки. Серьёзно. Подумай об этом на досуге.

Кстати, да. Мы перевели в HD две карты и выпускаем их на супертест. Настал черёд «Эрленберга» и «Фьордов». Кстати, «Эрленберг» — первая зимняя карта в HD-качестве, которую мы вам показываем.
Почему супертест, а не «Песочница»? Дело в самих картах: и «Эрленберг», и «Фьорды» вызывали вопросы в игровом сообществе. Переводя эти карты в HD-качество, мы планируем переработать их и тем самым решить эти вопросы.


На изменённых «Фьордах» будет проще ориентироваться в бою, карта станет понятнее: игровое предназначение каждой зоны обозначится чётче. К примеру, центральная часть — простреливаемое пространство, которого лучше избегать во время сражения, но по её внешнему виду так сразу и не скажешь. Над этим мы и поработаем на супертесте. Также изменятся прострелы для САУ с нижней базы и добавится новый «официальный» заезд для ЛТ в центральной части карты. В рамках супертеста мы проверим играбельность изменений и решим, какие правки останутся.


Исправления «Эрленберга» касаются негативных моментов, на которые обращают внимание игроки: медленного геймплея, сложностей с развитием атаки в середине боя, слабо используемого центра карты. Мы переработали городскую застройку в центре и вдоль реки, чтобы добавить новые варианты развития сражения. По итогам будущих тестов мы проверим обновлённый «Эрленберг» и решим, что делать дальше.